但在当下,它们有了新用途。
杰明取出最后特意保留的,混合了自己少许气息的诱导物质,分成微小的份量,注入每一只梭巡者体内。
随即,他下达了最后的指令。
咻咻咻!!!
上万道幽蓝流光如同天女散花,朝着四面八方,以超过五十倍音速的极限速度狂飙而去!
它们将在能量耗尽前尽可能飞远,沿途散播那些诱导气息,制造出大量混乱的虚假踪迹。
做完这一切,杰明不敢再有丝毫耽搁,转身朝着诺伦工坊营地的方向,将太虚步的速度催动到自身当前状态所能承受的极限,开始亡命奔逃。
……
……
在枯燥而痛苦的赶路中,时间似乎被无限拉长。
每一步跨越都伴随着灵魂被撕扯的钝痛,每一次呼吸都需要对抗那无孔不入的虚弱感。
杰明的大脑在剧痛和迟滞中,却不由自主地翻腾起一个长久以来的疑惑。
巫师的法术体系庞杂,但若以操控模式粗分,大抵可归为两类。
一类是“脱手型”。
如火球术、冰锥术、乃至他常用的离火灭绝神光。
这类法术在完成模型构筑,注入能量释放后,便基本独立出去,后续虽然也能够进行操纵,但就算是将火球术玩出花来,但其核心威力与效果也不会发生太大的变化。
操控的优劣,更多体现在命中率与时机把握上。
另一类则是“操纵型”。
典型如灵魂搜索、炼金术、精密元素塑形、高阶诅咒植入等。
这类法术从释放到结束,都需要施术者持续投入精神力进行精细调控,其最终效果与施术者的操控水平直接挂钩,甚至可能天差地别。
杰明一直感到奇怪的是,在巫师文明浩瀚如烟的巫器体系中,绝大多数被固化刻录的,都是“脱手型”法术。
更多需要持续操作的侦查、控制、辅助类法术,往往以“加持自身”或“触发生效”的自动化或半自动化形式存在,而非需要巫师分心持续操控的类型。
巫器里比较多见的操纵性巫术,恐怕就只有灵魂搜索了,除此之外,杰明几乎没见过刻录了其他操纵类巫术的巫器。
直到此刻,灵魂破碎,算力几近于无、连维持自身意识都勉强的绝境中,杰明才恍然明悟。
这是血与火淬炼出的战场智慧。
巫器,不仅是力量的延伸,更是绝境
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