在饿了三天的旅人面前的一块滋滋冒油的烤肉,香气扑鼻,却触不可及。
再加上fate这个ip本身在国內外的巨大影响力,相关的討论热度几乎是在一夜之间就被引爆到了顶点。
无数玩家开始逐帧分析那些流出的试玩录像。
有人將saber的四连普攻、蓄力重劈、格挡反击的动作全部拆解开来,与现实中的剑术动作进行对比,最后得出结论:製作组里绝对有懂行的人,每个动作的发力、转体、卸力都极具说服力。
有人则热衷於研究不同英灵的技能组合,试图在游戏还未上线时,就云出几套“无敌连招”或者“to阵容”。
討论的热度甚至蔓延到了游戏圈之外。
一些平时不怎么玩动作游戏,纯粹的fate粉丝,也被这华丽的战斗和精致的角色建模所吸引,开始在网上四处询问:“萌新入坑这个游戏难吗?”“手残党能玩吗?”
而那些硬核动作游戏玩家,则在另一个层面上感到了兴奋。
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
他们中的许多人,对所谓的“二次元”並不感冒,但星辰游戏所展示出的那套动作系统,却精准地戳中了他们的爽点。
当然,除了这些关注游戏本身的人之外,对黄文峰这样的二次元玩家而言,他们的注意力却是在英灵的建模上。
从这一次的测试视频可以看得出。
星辰游戏显然把绝大部分的精力都倾注在了英灵的建模上。
仅saber一个角色,就有两套皮肤。
而且这两套皮肤,都可以说是相当夸张,第一套白色的saberlily本身就是很多二次元玩家熟悉的“to级老婆”
3d建模之后,裙摆的褶皱和物理摆动就不说了,单说那双裹著白丝的大腿,就足以让人流口水。
更关键的是,星辰还把fate动画里,那一套经典,的saber穿婚纱手被绑的皮肤给做了出来...这套3d皮肤一出来,基本上跟明抢也没什么区別了..
相比之下,游戏的场景就显得有些“取巧”了。
冬木大桥、柳洞寺山门、远坂宅邸....这些都是fate粉丝们耳熟能详的经典场景。
星辰游戏將它们忠实地还原了出来,虽然由於游戏的设定战斗的场景,是一个非常奇特的“混沌特异点世界”
这些建筑也都是散乱分部的
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