李唯从未试过整整半个月没睡觉,且每天都忙碌不休的,所以这一波他是真的太累太困倦了。
躺下去这一睡就是整整三天。
醒来后肚子咕咕叫个不停,饿疯了一样,但精神状态极好。
此外一个小小的好消息是,他的斥候命格从54增加到55了。
这个职业命格在升到50后没有任何变化,也没有触发任何隐藏属性,但李唯总感觉,斥候命格升到60后,他的感知上限能+1,且能以此类推。
这也不错。
猎人命格与樵夫命格双双升到60后,是感知+1,这是两种不同的概念,也算相辅相成了。
说起来,增加感知上限的途径还是太少了。
未来可以预见的,感知上限增加的机会,也就是进阶三阶暗夜游侠了。
嗯,此时李唯心中微微一动,威望石就在手中浮现,却隐隐有些发烫的样子,略一查看,才知又有变化了。
【你率领407名难民在荒野之中修建了二十座御寒的一级木屋,且挖出了一口水井,修建出了一条一级围墙,你成功建立了一级荒野营地。】
【在此过程中,你发挥了你独特的人格魅力和实打实的利益输送,你让每个难民都看到了希望,他们都变成了你的死忠,愿意为你做任何事,包括去做一名死士。】
【荒野生存不易,在你的带领下,难民们压制了内心深处的兽性,摒弃了各种陋习,他们纷纷以你为榜样,照顾弱小,积极劳动,以营地为家,按需分配,人人为我,我为人人已经不是梦想。他们在工作生活中重新定义了自己,定义了他人。】
【你的荒野营地获得了集体buff——万众一心,在此buff下,营地的工作效率+50%,营地的纷争减少50%,人才出现的几率增加10%,所有难民理智+1】
【关于理智的说明,这是一种集体的,社会性的隐藏属性,不会由个体产生,因为个体活不下去,婴儿无人抚养不会成长成人,只有集体的社会性的正常运转,提供稳定安全的环境,提供饱满的,健康的情绪价值,产生优美的,严谨的知识体系,才会产生理智。】
【注1:你当前的理智+11,因为你来自一个社会性颇为稳定健康的国度,一个稳定的家庭,成长于道德氛围较高的环境,这是一种非常优秀的隐藏属性,会让你在芸芸众生里看着不起眼,在平稳的环境里脚踏实地,一事无成,但只要有波澜变化,就能冷静的抓住机会,一跃而起】
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