守夜人诞生的摇篮。
东部荒野作为守夜人的“大后方”,秩序井然,发展蓬勃。
然而,大陆主体的人类诸国——科恩、克提尔等王国及其贵族领主们,对守夜人的态度却日益复杂。
他们受益于守夜人清除邪神带来的相对安全环境,享受着守夜人带来的廉价物资,尽管并非主动意愿,以及技术溢出效应。
但守夜人“为世界而战”、倾向于平民的理念,以及其在民间的崇高威望,深深刺痛了传统贵族的神经。
封锁消息、限制活动、暗中打压、扶持本土势力对抗守夜人影响力……
这片大陆上,守夜人遭遇的是最隐晦却也最顽固的“软性围剿”,形成了“表面和平下的无声对抗”格局。
不过显然守夜人依旧牢牢的占据了上风,因为不管是软实力还是硬实力,都无法对抗。
不过苟延残喘罢了。
贝斯塔尔大陆。
东南方的兽人帝国与多元种族混居之地。
因其地理上靠近塔里尔,且民风剽悍,成为了向塔里尔远征队输送兵员和物资的重要跳板和兵源地。
兽人帝国整合了众多兽类特征种族,本身实力强大且内部关系复杂,对守夜人的态度介于利用与警惕之间。
大陆内部战乱虽因塔里尔远征的机遇有所缓和,但依然是情报网络最密集、局势最微妙之地。
将目光着重于那一块,那一块守夜人的起源之地。
安维恩大陆西南部,克提尔王国首都。
夜幕像一张厚重的黑丝绒毯,覆盖了这座古老而略显保守的城市。
高耸的贵族区塔楼闪烁着魔法灯火的微光,而平民区则早早陷入沉寂,只有巡夜士兵沉重的皮靴声偶尔打破寂静。
在平民区深处一条肮脏小巷的尽头。
一扇毫不起眼、布满油污的木门后,隐藏着一个潮湿阴冷的地下室。
空气中弥漫着劣质烟草、陈年灰尘和人体汗液混合的沉闷气味。
唯一的光源是房间中央简陋木台上,一个由宣讲者掌心托起的、微微跳动的“光亮术”光球。
光晕照亮了他身后钉在木板上的大幅城区地图。
上面用炭笔和红漆标记着密密麻麻的符号。
王宫、卫戍军营、粮仓、武器库、富人宅邸、贫民窟……
以及一条条箭头和几个醒目的红叉。
这并非作战地图,更像是一张想要打
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