至于破损的问题,到时候指不定祸津大人一抬小手就将它美美修好了
上杉澈反手将字条与嘎巴拉碗一同收入储物背包,准备离去。
可他刚转身,就发现原本在身后无声平静旋转的血肉旋涡已经消失了。
出不去了。
上杉澈张开全视之眼,将这个“5×5×5”大小的血肉空间每一寸的细节都纳入眼底,也依旧没有发现任何猫腻。
下个瞬间,涌动着毁灭之力的炽白雷霆自他的指尖迸发,落在了原本张开血肉旋涡的墙壁之上。
嗤嗤……
雷霆消失后,殷红的血肉墙壁依旧新鲜。
甚至连一点焦黑,焦巴的痕迹都没有留下。
宗师级的御灵术加上五雷法都完全破不了防……上杉澈觉得也不用尝试其他招数了。
这已经证明了,留下这个“血肉小秘境”的常世行走的实力要远远超过自己。
也许是大荒神,也许是正神。
谁知道呢。
上杉澈沉思片刻,又重新将慧觉的嘎巴拉碗和字条全部拿出,原模原样地摆放回了铁箱之中。
就在两样物件物归原处的下一个刹那,那代表着出路的血肉旋涡又重新出现。
反复试验了几次发现规律后,上杉澈明白了。
在取走铁箱中物件后的“旋涡消失”,就是留下这个秘境的常世行走的善意的考验。
就仿佛在说——“如果连这么简单的小问题都解决不了,干脆就别动放在箱子里的东西!”。
这个机制的确不错。
既起到了实力筛选的作用,不让一堆新人行走虎头虎脑地把危险系数极高的“历史之匙”带出去酿成大祸。
又可以让这些新人行走对这里的秘境进行宣传,吸引真正有实力有水平的常世行走前来。
但很可惜。
这个精妙的想法和设计……大抵是失败了。
因为它一直等到了上杉澈,这个时代剩下的唯一常世行走。
或许是行走一下全消失了,又或许是这鬼地方实在太偏,没人找到此处。
“不过,我可不一样。”
上杉澈随手将两件物品重新收回储物背包,连带着看上去没什么大用的铁箱也一并搜刮走。
直到触碰血肉墙壁,发现这玩意无法收入背包之后才作罢。
可惜。
这种绝佳的,能百分百拦下自己全力攻击的材料
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