来的人,很难再保持干净的讲究。骨粉可怕,但能救命;怪物素材恶心,但能让建筑变强;白骨哨塔难看,但能杀亡灵。
这种实用近乎残酷。
陆沉接受得比自己想象中快。
他让人把白骨堆外围先清出一圈隔离带,所有骨头按大小分类。完整颅骨、碎骨、魂火残渣、无法辨认的腐土。每一类都单独堆放,不能混。周老六觉得麻烦,问为什么不全倒进哨塔。
“现在不知道用途,不代表以后没用。”
陆沉说完,自己也怔了一下。
他已经开始用资源眼光看骨头了。
这不是坏事,却让人心里发凉。一个人要在灰雾荒原活下去,就必须学会把恐惧拆成材料。可拆得太熟练以后,会不会连人的尸骨也下意识分类?
他不想知道答案。
所以他给白骨堆旁立了一根木牌,写上“未明死者”。
高岩看见后,没有说他多事。周老六也沉默了一会儿,把木牌扶正了些。
陆沉不知道这些骨头生前是谁,但至少在被领地利用前,它们不该只是一堆材料。
清理白骨堆的命令传下去后,没人立刻动。
这不是偷懒。那些骨头太像警告了,像这片灰雾把以前所有失败者都堆到他们门前,让后来的人看清下场。陆沉第一个走过去,弯腰捡起一截兽骨,放进分类堆里。其他人才慢慢跟上。
当天夜里,白骨哨塔第一次独自守东侧。周老六不放心,披着破皮袄在塔下坐了半宿。后来他说,那塔夜里会轻轻响,像骨头在磨牙。陆沉让他把声音也记下来。异常不一定都是坏事,但不记录,就永远不知道哪一次才是危险。
白骨堆清到一半时,赵谷挖出一枚断掉的铜扣。那不是怪物身上的东西,更像某个旅人衣服上的旧物。陆沉让人把它放到木牌下面。骨粉可以用,遗物不进仓库。这条规矩从这枚铜扣开始。
那天收工时,陆沉让人洗手后再进木屋。不是讲究,是怕骨粉和污染带进饭里。柳婶听完立刻把水盆放到门口,从此灰岭多了一条小规矩:碰过怪物尸骨的人,不能直接碰食物。
周老六后来把这条规矩也刻在仓库门边。字歪,却管用。
像有什么东西在地下敲门。
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