了一个多时辰,总算把明面上能处理的问题都处理完了。
但处理到西南角那一块瓜果蔬菜区的时候,顾昂停住了脚步。
这一片的土,颜色发灰,捏在手里松散得没有筋骨的,不是沙化,是缺肥缺得太厉害了。
他前些日子翻地的时候在这片施过一轮农家肥,但那些肥料已经耗得差不多了。
要让它重新活泛起来,必须堆肥、沤熟,把最基础的地力养回来。
可这事儿不是三五天能成的。堆肥需要时间发酵,需要材料配比,需要找个足够大的场地翻堆。
而他眼下,还真没这个闲工夫去屯里借牲口拉粪、去找麦秸稻草,那些都得耽误正事。
顾昂站直了腰,拍了拍手上的土,对跟着走了整片地的张立军和林松年说:
“行了,今儿就先干到这儿吧。剩下的,我回头再想办法。你们先回去歇着。”
三个人沿着原路下了山,回到营地。
灶房那边飘出苞米碴子粥的香气,沈玉秀正在灶台前忙活,林晚秋在院子里晒着一篦子蘑菇。
几个人凑在一桌吃了顿简单早饭,顾昂扒了两碗粥,搁下碗,冲屋里头打了个招呼,就径直往工匠室走去。
顾昂反手把门关上,插上门栓,走到木案前,随后发动了系统的工匠合成功能。
肥料的事情,他之前就在系统里查到过配方。
简单来说,堆肥的原理就是把碳和氮按三比一的比例混合,让微生物发酵分解。
碳的来源是树叶、木屑、干草这类纤维素多的东西,
氮的来源是菜叶、果皮、青草这类水分大的东西。
再加一点泥土和水分调节湿度,就能沤出上好的肥料。
而这些东西,顾昂平时就有意无意地收集着。
他那些日子在山里转悠的时候,看到枯枝落叶就随手往系统物品栏里一收,
大棚菜地的烂菜叶子、瓜皮果核也顺手装进去,
就连屯子里刨木头刨出来的木屑,也都留了下来。
系统物品栏无限大,他从来不怕占地方,看见什么能用的垃圾都往里塞,说不定哪一天就派上了用场,
现在正好派上用场。
顾昂意念一动,系统面板上那些存放枯枝落叶、菜叶果皮的栏位一项一项亮了起来。
他又加了一部分稻草秆子,然后把比例调好。
正常来说,要拿这些东西沤出能用的肥料来
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